转职
作者:楚狂生      更新:2017-12-19 12:26      字数:4557

10级可以转职,也可以学习制造技能,更重要的是死亡惩罚在10以后不光是掉东西那么简单了——10以上死亡会损失经验,同时损失声望(包括各个势力在各个势力中的声望)!

转职是要去各个城市中的工会去的(“世界”中地图采用现实地图,同时各个玩家出生在所在城市的新手村,而且这样避免了很多麻烦,毕竟采用当今的世界政治地图有些国家会反对,但是这样已经是最好的方案了)。

该转成什么呢?

我本来一直是想转为盗贼的,但是看到王者VS邪天的大战中根本找不到盗贼的位置,我犹豫了——毕竟我是为钱,为前途而玩游戏,不能不考虑每个职业在游戏中的定位!再说要我像盗贼王那样玩,我玩不来——陷阱、下毒可是一门很深的学问!

问问郝爽先吧:“爽,我该转职成什么?“

郝爽笑着回答:“你想转成什么就是什么吧!长毛他们太搞笑了……“。

对啊,想干什么就干什么!游戏里面只有垃圾玩家,没有垃圾职业!

进了阴冷冷的盗贼工会,却发现大厅内的玩家或坐或站只怕有一百人。

这些人有的是来转职,有的是来交任务,有的是来来学技能,而有的更是睡在这里。

看了看墙上挂着密密麻麻的盗贼规章、盗贼守则、盗贼工会服务指南、盗贼职业基本问答、盗贼的历史等等,我不由暗骂:“操,玩游戏也不容易啊!“

不过,这些东西还真要看!盗贼规章也就说声望降到-500会被驱逐出会,肮脏倒是没要求,看看自己的声望:中国(100)丛林地精(20)盗贼工会(0)!(对本势力来说玩家拥有三个关系参数,肮脏、声望、功勋,而对同盟、中立势力则为肮脏、声望、友好,其中肮脏共享、声望部分影响、功勋友好独立!比如主角的肮脏为10,那不管是在中国还是丛林地精来看,他的肮脏都为10,当然对相同的肮脏各个势力的反应是不一样的;而声望有些任务是加单方的,有些会全加,而有些是对一个势力加得多,另外一个加得少!比如说主角游泳突破瓶颈给他带来的声望加成在人类和地精是不同的,当然主角在获得这个奖赏的时候还没进过盗贼工会,该项享受不到该项加成。功勋是对本势力的贡献,友好是对同盟、中立势力的贡献!另外,敌对同敌对国家只有一个指数战功——该指数即击杀该角色获得的功勋,同其功勋、声望有关)。

换成我和盗贼工会的关系表:

肮脏(10)

声望(0)

功勋(0)

其后服务指南上标明了所有服务NPC的位置和主管范畴。马上用5银币去转职NPC那转职,称号果然变成了乘风!

再看“盗贼职业基本问答“,才知道盗贼技能初级技能学习,只要相应的金币、功勋,但是高级技能学习的学习需要低级技能达到一定等级之后才可以。

功勋?估计很麻烦。

去技能传授师那儿,目前我有很多技能可以学:

武器专精:

匕首专精(1银币,100功勋)

刀剑专精(1银币,100功勋)

弓弩专精(1银币,100功勋)

暗器专精(1银币,100功勋)

隐藏:

潜行(1银币,100功勋)

伪装(1银币,100功勋)

假死(1银币,100功勋)

迷惑(1银币,100功勋)

刺杀:

背刺(1银币,100功勋)

刎喉(1银币,100功勋)

脑后一击(1银币,100功勋)

撕裂(1银币,100功勋)

陷阱:

野兽陷阱(1银币,100功勋)

虚假陷阱(1银币,100功勋)

欺骗陷阱(1银币,100功勋)

诱惑陷阱(1银币,100功勋)

探测:

偷窥(1银币,100功勋)

地图记录(1银币,100功勋)

机关探索(1银币,100功勋)

陷阱拆除(1银币,100功勋)

偷窃:

偷窃(1银币,100功勋)

开锁(1银币,100功勋)

靠,6个系22个技能,也太多太复杂了吧?不过我学盗贼只是为了战斗、打怪,学满刺杀,再学一个匕首专精就差不多了。

银币好办,功勋呢?这需要在盗贼工会做任务。其中帮忙找东西的、找人的、画地图的、偷东西的,我一概没接——功勋少不说,我做起来还特难。其中功勋高的倒是有,杀人、杀怪!

杀人是要加肮脏的,暂时不考虑。那只有杀怪了。

我一连接了5个,做完刚好500功勋,7银币的奖赏!这些怪物都是有名有姓的精英怪物,杀起来不算困难,可找起来极其麻烦,打它们只用了几分钟,找它们可用是用了5个小时左右——小敏催了我好多次呢!

算了,学了技能就去找小敏吧!职业套装?大哥那东西虽然好,可是要500功勋、25银币买啊!

看看我学的五个技能:

匕首专精:被动技能,增加使用匕首的伤害5%,等级1经验0。1%

背刺:消耗体力、精力在敌人背后攻击,+25%弱点伤害,暴击率=(1+25%)*暴击率,等级1经验0.1%

刎喉:消耗体力、精力对敌人咽喉发动攻击,增加+50%伤害,该机能必定是弱点攻击,等级1经验0.1%

脑后一击:消耗体力、精力对敌人后脑攻击,并使敌人眩晕,必定弱点,眩晕时间随(伤害/HP)增大而增大,等级1经验0.1%

撕裂:消耗体力、精力,使得这一次攻击造成敌人流血效果,6秒内损失该伤害的40%HP,等级1经验0.1%

路上我试了试,匕首专精的5%很不明显。刎喉也不太好用,虽然这技能会自动攻击敌人咽喉,必定弱点,加50%伤害,但是消耗精力太多——我精力只有10,可不够这个技能折腾3下的。背刺、脑后一击倒是不错,一个+25%弱点,+25%暴击率,可惜只能在别人的背后使用,所幸消耗体力、精力不多;脑后一击能晕人,耗的体力、精力多就多吧,反正不常用。

撕裂对我来说真是好技能,耗得极少而且自由,没有什么束缚,这才是真正的好机能嘛!