关于武侠,网游,善与恶
作者:月色寒风      更新:2017-12-19 12:26      字数:755

记得有位大神说过,对于我们这一辈的人来说,每个人都有一个属于自己的武侠梦,我自然也不能免俗。然而真正要我去写一本武侠小说的话,起码现在来讲,对于我一个初出茅庐的菜鸟而言,却又是做不到的。一来我不想第一本小说就扑的很惨,二来我也不想糟蹋了自己的那个武侠梦。所以,我决定写这样一本武侠类的网游小说。

在我的概念之中,我是希望能把这本小说写的武侠气息浓烈一些的。所以大家可以看到,在小说中,游戏里的NPC甚至怪物都是具有很大的自主性的。我希望营造一个极度灵活的世界,由游戏控制的NPC,怪物都是和玩家一样可以自由的思考的,甚至比玩家更聪明。也就是说,进入游戏之后,玩家遇到的每一个角色都是智能的。这将是一个存在于现实之外的完整,独立的江湖。

关于善恶值,这是我的一个想法,然而现在我还很难想大家向解释清楚。简单的说吧,我是希望通过这一设定来反映一些东西,来产生一些冲突。比如说,我们的主角是魔教教主,是个极其“恶”的人,然而这个“恶”只是一个数值而已,主角本身是个好人。而主角的对手,则是一个本质是“恶”,但是在游戏中却极其“善”的人。当然,像这样的“善”与“恶”之间的冲突,在现实之中也是同样存在的不知道我这样讲,大家能否明白。现在不明白也没有关系,慢慢的,我会在故事里给大家说清楚的。

暂时没什么要说的了,有了我会补充。还是希望大家有什么意见积极的提出来,我会认真考虑的。谢谢大家的支持!

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