第一章 游戏设定和开始
作者:阿晟      更新:2017-12-19 12:26      字数:4822

游戏环境:在三国鼎立的局面上开创出国战系统。。c每周特定时刻开始的国战,都充分体现了这个国家的成员们团结奋进、英勇善战及足智多谋的品质。时机成熟时,可建立自己的势力。

职业设定:猛将方士军师豪杰

各职业优势:

猛将:在所有的职业中,猛将可以使用的武器类型最多,因此在单体作战能力上,几乎无人可出其右。猛将的特色在于强悍的物理攻击能力以及丰厚的血量及防御。虽然整体上猛将可以使用的技能并不多,但是他却是所有职业里,攻击伤害输出最安定的一种职业。不管在任何场合,猛将都有他可以发挥的空间。游戏中每一点武力等于5点武力攻击和1点物理防御,每一点体魄等于十点血值,每一点精神等于4点法力值,反应影响出手速度,每升一级加20点血.

方士:在所有职业中,方士可以使用的技能种类最多。比起猛将以物理攻击为主的特性,方士比较倾向以法术为主的攻击方式。也正因为如此,方士的攻击伤害几乎与猛将不相上下,不过方士攻击讲究属性相克,因此在操作方面比较繁琐。游戏中每一点智力等于5点法术攻击和1点法术防御,每一点精神等于十点法力值,每一点体魄等于4点血值,反应影响出手速度,每升一级加12点血。

军师:运筹帷幄,决胜千里之外,可以说是与猛将特性完全相反的一个角色,军师可以拥有多种的法术技能与各方面的能力,军师强调其辅助性与支援效果。就团体作战而言,军师可以说是一名少不了的重要队员,而且其辅助的效果不仅是针对单一的部队,甚至可以遍及整个战场,可以说是把辅助的功效,发挥到最大的极限。游戏中每一点智力等于3点法术攻击和1点法术防御,每一点精神等于八点法力值,每一点体魄等于六点血值,反应影响出手速度,每升一级加14点血。

豪杰:豪杰是精通武功与法术,亦能统帅将兵的全能武者。文武双全为其特色,潜在能力非常的高,有无限的发展可能,在各方面的能力平均,在所有职业中能够带领的兵数是最多的,达到10只,而且豪杰还具备了强化士兵的能力,鼓舞士兵的士气,并提高士兵在战场上的生存机会。另一方面,豪杰由于能力平均,甚至可以使用其他职业的全部基础技能。游戏中每一点武力等于3点物理攻击和1点物理防御,一点智力等于3点法术攻击和1点法术防御,一点体魄等于八点血值,一点精神等于6点法力值,反应影响出手速度,每升一级加16点血。

装备设定:每十级可换装一次,每种装备都可强化,最多强化三次,装备分白,绿,蓝,红,紫,地器,天器,神器,超神器十个等级。装备攻击力算法取平均值,譬如一把武器攻击100-102武力加10那么攻击等于100+102=202除以2=101再加上武力10乘以5共计151攻击

游戏币兑换:100铜=1银100银=1金100金=1钻1金=1人民币

正文:游戏开始

“操,排了三天队,终于买到头盔了”我抱着电饭锅式的头盔抠掉眼角坨大的眼屎感慨着。我叫张秦,男,今年23岁,资深游戏专家,号称玩遍中国所有网游的游戏终结者。为什么这么说呢,因为自从他玩的第一款游戏开始,都会找到别人发现不了的小BG加上他无敌狗屎运和技术在最短的时间内,将等级或者装备达到最顶级的状态而让其他玩家没有再继续玩下去的信心。这次由SD公司联合全球上百家网游公司共同开发的第一款虚拟网游号称无BG,无G,无外挂,虚拟度达到百分之99的《三国群雄传》让张秦产生了极大的斗志。

“赶紧回家准备准备,晚上12点就开始了”

等待是痛苦的,我从来就不是一个有耐心的人,从11点50开始我就把电饭锅卡在了头上尝试着可不可以提前进入到游戏里,咱可是不会放过任何一个可以占便宜的机会。十一点五十九分五十九秒,眼前一黑接着就出现在一个五彩缤纷的房间里。非常机械的声音响起“虹膜扫描,DA扫描,脑波开始接入”几秒后“虹膜扫描正常,DA确认,脑波接入正常,身份锁死,下次无需再次扫描,本人直接进入。下面由新手指引员进行游戏设定”

“您好,欢迎进入《三国群雄传》,现在进行职业选择,请点击您所选择的职业”一个让人听了浑身发酥的女声响起。代表猛将,豪杰,方士,军师的四个人物出现在我面前,我想都没想的选择了猛将。“职业选择成功,请命名”

“千醉王侯”

“命名成功,猛将的初始点数武力12,体魄10,智力1,精神2,统御5,反应8。剩余自由属性20点请分配”。

“全部加武力”

“属性生成,由于您是第一位进入游戏的玩家,系统奖励您5点属性,祝您游戏愉快,再见”。

下一秒,我出现在了新手村中。

“哈哈,看来老子还真是第一个,乘着现在没多少人赶紧加属性练级”。我将属性全部加在了武力上,拿出放在乾坤包里的木制长枪攻击10-12这样我的属性就是武力37,体魄10,智力1,精神2,统御5,反应8,总计物理攻击196,体力220,防御37相比别的玩家,我等于是多了一级的属性。

新手村里3级以下的怪是不会主动攻击的,这种没有挑战的小怪我是没兴趣的,再说我还比别人多出5点属性点呢,所以路上的稻草人,树人,我一概没有理会。直接冲到了5级怪物的地域。

小青狼等级5《三国》里可以看到不高于自己10级之内怪物的一些基本信息。

找准一个落单的小青狼,手起枪落。小青狼头上冒起一个红色191的伤害数字,并显示小青狼的血值下去了三分之一,青狼一口咬去我21点伤害,再一枪一个暴击小青狼头上飘出了个400的伤害解决了青狼。系统提示声响起:恭喜你杀死小青狼,因为你是越级杀怪所得经验加成40%,你得到了经验140。看来一个小青狼的经验是100点,我一级到二级经验需要经验300点,看来我杀死三只小青狼就可以升级了。

又找到一头小青狼,刷刷3枪,得到了140点经验。期间因为操作失误被青狼咬了3口,掉了63点血,现在还剩下136点血,足够我升到第二级了。再次杀死一头小青狼后,顺利的升到2级得到5点属性点,现在2级到3级的经验需要400.

“这属性怎么加好呢?武力和体魄是必须加的,别的属性对我貌视没什么用,但是出手速度又不能不要。哎,纠结。。。。”最后我只加了3点武力1点体魄,留着一点属性点看以后需要什么

“哈哈,我太TD有才了,留一点属性点这么创意的想法我都想的出来”某人举着枪,昂着头自恋的想着。

“额,还是升级吧,呆会来的人肯定多了,恩,以后再回味下今天这么有创意的想法是怎么想出来的”。看着四周还有不少的小青狼,某人又提枪“上马”。准备开干。

半个小时过后,我升到了四级,《三国》里动物是不爆钱的,只爆材料什么的。所以到现在,我包里的钱还是鸭蛋,不过狼皮倒是打了10来张,还打了一把猛将5级用的枪。

青狼枪:绿装攻击36-38武力加1可强化次数2需要等级5

“还差一级,边走边打吧。”我一边往里面走一边在路上收拾一些落单的小青狼。刚好在我5级的时候,来到了熊的地盘。

“狂暴的熊”等级10级。

装备上青狼枪,我现在的攻击力达到了242,体力也达到了340。

看到离自己10米远的地方有只熊,想都没想直接冲过去一枪,“嗷”熊头上飘出了220的红色伤害数字,血值下去了一半,又一枪解决。系统声响起“恭喜您杀死狂暴的熊,因为您是越级杀怪获得经验加成30%,您获得经验180。

“咦?地上有件装备?”哈哈,出门就撞喜啊,捡起来一看,一副盔甲。

狂暴胸甲:绿装防御13武力+1可强化次数2需要等级8级。

赶紧练级,争取明天早上能到20级,到20级的时候我就可以学习猛将的第一个枪类技能“连刺”了。40多分钟后升到了8级,装备上狂暴胸甲。

接着往里面走了走,我发现了一个熊窝,确切的说是一个跟葫芦形状的小山谷,里面密密麻麻的至少上百只狂暴之熊,而那葫芦的口子只能让两只熊同时攻击我。装备上了胸甲后,我的防御大增,基本上一只熊攻击我一次也就掉十几点血,而我现在的血量也达到了430,可以承受两只熊20轮的攻击,20轮都够我杀死8只熊了,一只熊120经验,恩,两趟就可以升级了。

我守在葫芦口,两刀一只,两刀一只的杀了1个多小时。虽然超过怪3级只能得到百分之80的经验,但是也架不住怪多啊。所以现在升到了14级,属性全部是3点武力,1点体魄,然后再留一点属性以后用。期间共掉了2件装备,一双靴子,一把法杖。

狂暴靴子:防御8反应+1可强化次数2需要等级8

狂暴之杖:法术攻击40-42智力+1精神加1可强化次数3需要等级10

“我靠,这法杖可是好东西啊,可以一直用到20级。呆会回去把它卖了,嘿嘿”</p>