游戏的规则是死的,但人是活的,任务的流程是固定的,但玩家的方法是多变的。
陆离首创的“防御塔围杀阵”无疑将资源的利用率做到最大化,游戏设计团队当初设计任务时很难考虑周全到后人会发明的哪些应对方案。
只需一分钟,任你是惊天血牛还是盖世肉盾都得郁郁而终。成为瓮中之鳖后,时间流逝即死亡的号角!
大地守卫死前没有像钢背兽那样情绪化地呜咽倒地,它坚持不懈地凝望山顶正中的盆地,伴随一阵塌陷的轰鸣声,那具庞大的岩石身躯四分五裂,散落一地,暗淡的瞳孔留下恒久的不屈……
“哎,残忍……”笑道,“相信哥的大局观,不会浪费的……”</p>