第八话 高和的决心
作者:哀伤的鲍鱼      更新:2017-12-19 12:26      字数:2058

(话说不求票好像就木有人投票的样子……于是再次求推荐票,求月票!另外感谢輕◇吟『浅唱』♂打赏的5,意识飞快地接入了二次元世界。无弹出广告小说

等着吧……茅晶彦,接下来,我可不会再轻易让你占据上风了!。

(P.S:啊……前几天因为码字时间比较紧所以都没写PS,其实最近的剧情里,需要PS的地方还是很多的!

PS1:自然就是关于茅晶彦在这场决斗之中所用到的几个技能和关键道具,其中,复仇者之盾其实和高和的神圣风暴一样,是70级才引入WOW的技能,至于神圣之盾倒是防骑较老的技能之一了。

而最关键的清算……值得一提的是,在最早,清算的叠加条件并不是“招架格挡或闪避攻击”,而是“被致命一击”,而且,清算的叠加没有层数限制,更是会在一次攻击时一次xìng将所有叠加的清算层数全部释放。

这也就是当初,会有圣骑士一击秒卡扎克视频出现的原因那名圣骑士先和手持两把剥皮小刀的盗贼决斗,并借此叠加了足够的清算层数。

除此之外,还有值得一提的地方就是“徽章”这东西了。

事实上,或许只有最早的老玩家才知道,在很久以前,徽章并不是万能的每个职业的徽章所能解除的负面状态只有三种,有的职业有用,有的职业则全无用处,这当中鲍鱼没记错的话,战士、盗贼、术士三种职业的徽章是最有用的,其中战士是解除定身减速昏迷,打贼必备,而盗贼和术士则是解除魅惑、恐惧和变形,在那个大多数控制技能无递减的时代,一次可靠的徽章解负面状态已经足够逆转战局了。

另外值得一提的是,圣骑士的忏悔技能在当时是单独的一种控制效果,不被列入定身或昏迷之中,只算作“令角sè无法控制”,后来曾经一度被改成魔法效果,可以被驱散和解除,不过现在似乎又成硬控了?)……(未完待续。)